En enero de 2011 revisé la invitación de JP Barnett para una fiesta, su primer libro de juegos, publicado a fines de 2007 y parte de Woodland Forest Chronicles. Desde entonces, Barnett ha publicado una nueva serie, opciones, y aquí revisamos el primer libro, The Wounded Falcon.
Mientras está en una expedición de caza con su halcón entrenado, ocurre un evento inesperado que amenaza su vida. Solo, eres la única persona que puede rescatarla. ¿Puedes tener éxito antes de que sea demasiado tarde?
Un die, un lápiz y un borrador son todo lo que necesitas para embarcarse en esta aventura. Todas las decisiones que deben tomarse a lo largo de la historia son para tomar.
Cada historia de opciones tiene solo un final exitoso, pero tres rutas separadas. Una nueva adición a la metodología del libro de juegos es la incorporación de unidades de tiempo que hacen que la velocidad con la que las tareas se completan de vital importancia.
Y así, armado con el dado, el lápiz y el borrador antes mencionado, comencé mi aventura. Después de seleccionar el cuarto de personal y el pedernal y la yesca de la lista de equipos, puse en un día de caza. No queriendo encontrar problemas tan temprano en mi aventura ignoro una perturbación en una cabaña en ruinas: el tiempo es esencial y, por lo tanto, me encuentro rápidamente en el lago … donde mi halcón es atacado y herido por un águila y mis intentos de rescatarla están rayadas por una serpiente de agua venenosa que ofrece mi desaparición temprana …
En general, unos 5 minutos para que me maten. Bastante pobre, incluso por mis propios estándares, sin duda, los estándares.
Así que decidí intentarlo de nuevo … pensando que incluso podría echar un vistazo a esa cabaña desierta esta vez, en caso de que haya un antídoto o un kit de cambio de serpiente que pueda ser útil más adelante. Así que entré en la cabaña y murió … otra vez … aún más rápido que la primera vez.
Entonces, ¿cómo lo encontré?
El atributo de tiempo fue una buena adición: debe realizar un seguimiento del tiempo durante su aventura y éxito depende de cuánto tiempo tome, más tiempo transcurre, más probabilidades tendrá de fallar.
Este libro de juegos está dirigido a los niños y entiendo completamente el razonamiento por el cual las cosas se han simplificado, pero descubrí que la omisión de batallas que involucran habilidad y resistencia es una pérdida real: este fue el elemento que siempre disfruté más en un libro de juegos.
Pero el mayor obstáculo que encontré fue tratar de entender cómo se jugaría el libro. Al ver que el Halcón herido está dirigido a un público más joven, pensé que era demasiado complicado. Incluso un adulto con experiencia en el juego de juegos podría tener dificultades para enfrentarse, y mucho menos un niño de 10 años más o menos.
Fueron las opciones ocultas en particular las que me pareció confuso. Para usar un elemento, debe tomar nota de su puntaje «para usar» (antorcha +10 para usar), por ejemplo, y luego, cuando siente que el momento es correcto (si está en una cueva oscura tal vez) puede ir 10 páginas más allá en el libro y ver si su intento fue exitoso. Hasta ahora todo bien, pero es hora de ver si su uso si el artículo fue exitoso … He copiado y pegado las instrucciones a continuación:
Before turning to a new page to find a potential hidden choice, you must first read the entire page you are currently reading and follow any instructions that do not involve turning to a different page (for example, updating your Time score);If the new page you turn to continues the story from the previous page and makes use of your item, you will be told immediately by the text stating that you have used an item of equipment, as stated above;If the new page you turn to does NOT logically continue the story, you immediately Incurrir en una penalización de 1 unidad de tiempo, que debe agregarse a su puntaje de tiempo; si la nueva página a la que recurre no tiene sentido, debe volver a la página que estaba leyendo anteriormente. En este punto, todavía puede intentar usar otro elemento de equipo para buscar otra opción oculta, si lo desea; algunos elementos de equipo le pedirán que deduca números de la página que está leyendo actualmente, en lugar de agregar números; los elementos no se pueden usar en combinación. Solo se puede usar un elemento en un momento dado.
Aunque esto tiene más sentido para mí ahora que lo hizo cuando lo leí por primera vez, me temo que esto es simplemente demasiado complicado y, aunque puede ser una buena idea en teoría, es más adecuado para los lectores mayores.
Así que me temo que el alejamiento del clásico libro de juegos de la vieja escuela realmente no funcionó para mí, por las razones descritas anteriormente. Pensé que la invitación de Barnett a una fiesta era más divertida, definitivamente el tipo de libro de juegos que atraería a los niños. El halcón herido es, en mi opinión, demasiado complicado y no puedo evitar pensar que mantenerlo simple habría sido la mejor opción.