Establecido años después de que Mages asaltara los cielos y derribó a los dioses, lanzando sus cuerpos al mundo a continuación, donde los cadáveres ahora se filtran salvajes, impredecibles y extremadamente peligrosas, la sombría compañía se enfoca en las secuelas de esta hazaña, donde tres ciudades gobernadas por tres magos inmortales luchan por el control sobre las fuentes finitas de magia. La sombría y miserable ciudad de Dorminia está gobernada con un puño de hierro por Salazar, con los cielos patrullados por Mindhawks y las calles buscaron pensamientos heréticos por los aumentadores de Salazar, mientras que al otro lado del mar roto se encuentra Thessala, gobernado por la enigmática dama blanca.
Para resumir rápidamente la trama, seguimos a una pequeña banda de rebeldes cuyo objetivo es destruir Salazar y liberar a la gente de Dorminia. Estos incluyen al bárbaro Brodar Kayne que ha pasado su mejor momento y tiene que luchar con las consecuencias de la edad y sus propias elecciones que hizo años antes, un joven asesino, Davarus Cole, que tiene ideas salvajes de grandeza y su propio lugar heroico en el mundo, y una joven hechicera que también tiene una gran ambición pero tiene mucho que aprender sobre las realidades de la vida.
La guerra ha sido declarada, con Salazar borrando a uno de sus rivales que gobernó la ciudad de Shadowport en un capítulo de apertura abrasador a la serie. Sin embargo, esta muestra de poder ha debilitado a Salazar y a la dama blanca, con sus agentes de ojos muertos en blanco, están haciendo su movimiento contra él para asegurar las últimas fuentes de magia. Junto a esto, los cadáveres podridos de los dioses y su magia han generado horribles bestias que se están extendiendo y diezmando a las comunidades.
Pensé que la historia de fondo de la compañía sombría era realmente interesante; La idea de la 'humanidad', aunque los magos se han movido más allá de la mera humanidad con su magia, derribando a los dioses y trayendo devastación sobre el mundo. Sin embargo, tendré que estar más restringido que el revisor anterior porque, aunque como dije antes, la novela comienza con un abridor abrasador, para mí este nivel de emoción y poder visual no se mantuvo y la historia indica en el medio antes de recoger al final. Seguimos a varios personajes en un estilo narrativo en primera persona en todo el libro, lo que ayuda a construir puntos de vista opuestos hasta cierto punto, aunque creo que el personaje de Brodar Kayne está por encima de los demás en términos de ser lo suficientemente interesantes como para preocuparse. Desafortunadamente para mí, no había otros aparte de él y de un mago mutilado que está esperando su tiempo para vengarse de Salazar mientras entendía agudamente sus propias limitaciones que realmente tenían tanta carisma.
Junto a esto, muchas de las ideas en esta novela (magos de lucha, asesinos rebeldes, armas mágicas, monstruos que atacan aldeas pequeñas, etc.) no son nuevas en la ficción de fantasía y hay resmas y resmas de series de fantasía que usan estos elementos de varias maneras. Eso está bien, siempre y cuando el autor pueda construir un mundo convincente y único para establecer esto y tener personajes lo suficientemente fuertes como para llevar la trama. Sé que esta es la primera de una trilogía y, debido a esto, una gran cantidad de personajes introducir y construir fondo, etc. debe ser parte de ella hasta cierto punto, pero desafortunadamente para mí nunca fui atrapado por lo que estaba sucediendo, ya que se sintió un poco dimensional. Tal vez esto cambie a medida que la historia se mueva hacia el segundo y tercer libro de la serie una vez que el lector tenga un nivel suficiente de antecedentes sobre la historia y los personajes, pero creo que debe haber una visión más amplia posiblemente del mundo en sí. La vida en Dorminia y Tesala, por ejemplo, se describe de manera bastante mínima, aunque los pocos capítulos finales rectificaron parte de la lejanía del carácter de Salazar. El libro funciona mejor cuando se presentan las enormes piezas del set, pero estas son demasiado escasas para llenar los vacíos y la trama es realmente muy simple, lo que me deja luchando hasta cierto punto para preocuparse por cualquiera de estas ciudades cuando el personaje más interesante es un bárbaro que es exiliado de su tierra natal y no tiene una lealtad a ninguna de ellas.
En general, es un comienzo bastante decente para una nueva trilogía, y el lenguaje utilizado es refrescantemente contundente y hasta el punto, pero los personajes y la trama hasta ahora no son el más memorable que he encontrado.
Cat Fitzpatrick, 7/10
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Este es un mundo muriendo. Un mundo donde la magia salvaje se filtra de los cadáveres de dioses podridos, los tiranos desesperados luchan por los recursos que se desvanecen, los impasibles de los marcas de altura de las bestias del mariscal de enorme tamaño e inteligencia sorprendente, y los demonios voraces infestan las montañas del norte. Un mundo donde la única diferencia entre un héroe y un asesino radica en la capacidad de justificar las obras oscuras. Pero incluso en este mundo, los bolsillos de resistencia permanecen. Cuando dos guerreros mayores salvan la vida de un joven rebelde, demuestra la base de una beca poco probable. Una comunión se unió a la tiranía, pero compuesta de forajidos justos, giratorios paralizados y mercenarios amorales. Una empresa sombría, de hecho …
El jefe de Zeus, que publica la serie Grim Company, acaba de abrir sus puertas a principios del 3 de enero de 2013. Ya tienen una gran cantidad de títulos publicados para comenzar y muchos a seguir pronto este año. Pero ya en algún lugar a fines del verano había un gran comunicado de prensa sobre este libro en particular: The Grim Company escrita por Luke Scull, que es la primera de una serie de tres libros. Luke Scull es conocido por su diseño de juegos de juegos de rol como Neverwinter Nights, The Witcher y también ha trabajado para BioWare. La compañía sombría es su aventura en la palabra escrita de fantasía. ¡Y ya espero que no se detenga después de estos tres libros!
De acuerdo, en la empresa sombría. Este libro me ofreció una experiencia de lectura más que una excelente. He leído una gran cantidad de fantasía épica/alta y de espada y brujería de algunos de los autores bien conocidos y menos conocidos y hay algunos a los que puedo comparar el escenario de la empresa sombría. Creo que Luke Scull definitivamente tiene una ventaja al escribir las historias de la compañía sombría, con su experiencia en el diseño de juegos de rol es bastante notable que él sepa de lo que está hablando. La creatividad en la compañía sombría muestra una gran fortaleza para un aspirante a autor.
La compañía sombría tiene muchos elementos de fantasía que muestran una gran combinación de fantasía épica/alta, espada y brujería. Esta última parte tiene el mayor énfasis en la historia. Solo algunos de los elementos utilizados para establecer la historia son: magos, magia, auguros, dioses, tierras altas, chamanes, hermanos y reinos en la guerra, por nombrar solo algunos. Puede parecer mucho desde el principio, pero cada elemento se introduce muy bien en la historia, y cada uno agrega un gran sabor al mundo de la empresa sombría. Simplemente le da esta gran sensación a la serie y realmente te deja anhelando más una vez que lo hayas terminado. La mayoría de las escenas estaban llenas de espada en la acción de espada y mágica, sintió que algunos diálogos y eventos seguidos el uno del otro podrían haberse beneficiado con un poco más de delaboración o explicar cómo los eventos se seguían mutuamente. El estilo de escritura del libro es bastante bueno y te coloca directamente en los personajes sobre los que actualmente estás leyendo, esto debe deberse al hecho de que Luke Scull ha trabajado en videojuegos y sabe exactamente qué hacer. Hay otro aspecto que se sintió un poco como un videojuego y que eran los personajes, nuevamente, este es un detalle menor, pero lo que a menudo ves cuando reproduces un videojuego es que los personajes ya han terminado. Y para algunos de los personajes esto era cierto y se sintieron un poco estáticos en el medio del libro después de que se introdujeron en primer lugar. Lo que me gustaría ver fue que algunos de los personajes comenzaran a comenzar a crecer. Aquí la introducción estaba lista y se presentó más o menos con un personaje terminado. Tomemos, por ejemplo, Brodar Kayne, a quien conociste antes en la historia, su introducción se hizo brillantemente y mostró desde el principio una gran cantidad de profundidad en su fondo, pero pronto sintió que la mayoría de los eventos que lo rodearon llevaron a su personaje interesante más al fondo. Pero afortunadamente esto cayó al final de la historia donde esto fue recogido nuevamente. Estaba muy satisfecho con esto porque pronto ya sintió que Brodar Kayne jugará un papel importante en los otros libros a seguir.
Ya mencioné uno de los personajes importantes: Brodar Kayne. Junto a su personaje había un puñado que hizo una apariencia importante. El protagonista principal Davarus Cole fue otro gran personaje que creció mucho de principio a fin. Realmente me gustó el personaje de Cole, él pasa mucho, desde un miembro del fragmento no totalmente confiable, tomando captura, volviendo a tomar la captura por una parte diferente y a partir de ahí comienza a desarrollarse con su posible verdadero potencial. Otra gran hazaña en el libro fue cómo usted, como lector, fue llevado a creer ciertas declaraciones sobre los personajes que al final se dieron la vuelta. Esto realmente hizo que mis esperanzas para las secuelas y lo que podría ocurrir allí. Este cambio también estaba reservado para Cole. Donde se enteró en el encuentro entre él y Salazar (llegaré a él pronto) lo que realmente es. El final del libro para Cole estuvo directamente a mis expectativas, como lo viste en los capítulos anteriores, aunque se ha confiado en que huye al final. Solo un poco lo más destacado del personaje de Kayne. Es un alto, un bárbaro, la espada del norte. Él es genial y recogido y tiene un pasado más rico de lo que asumí. Y por un giro al final, sus objetivos se han aclarado y tengo curiosidad sobre qué tipo de aventuras tendrá para ofrecer su búsqueda. En general, hay una gran interacción entre los muchos personajes de la historia, Cole y Kayne son solo dos de los muchos personajes ricos que conocerás en el camino. Hay muchos personajes más interesantes para que lo descubra.
La historia en sí es muy, muy rica con todos los elementos mencionados anteriormente, la compañía sombría definitivamente alcanza la marca para una lectura completamente agradable. La historia se trata de un reino que en realidad está en juego. En el pasado, los magelords más poderosos de la tierra derrotaron a los dioses en la Candswar. La magia en la compañía sombría es nuevamente bastante única (¡sí!). La magia se cosecha del oleaje pero también de los dioses. Los magos tienen un depósito propio, pero pueden mangurar la magia de los cristales y similares. Además de estos magos también pueden imbuir objetos/personas con su magia y aumentar. IE Mejora de habilidades específicas, como en programas caminando rápido o espadas que pueden escindir prácticamente todo. Esta hazaña aumentada fue realmente genial y se integró al máximo en las escenas de lucha. Fue increíble leer sobre la pelea entre Kayne y Barandas (un aumento de Salazar). Anteriormente pude inventar que Barandas tenía un gran aumento. Y este enfrentamiento produjo una experiencia agradable y reflejó cómo me gusta ver a este rey de la acción. Porque sabes que Kayne es especial y esto lo mostró nuevamente. Solo para mencionar a Salazar rápidamente, él es el tirano de Dorminia, la ciudad donde gobierna. Es uno de los magelords sobrevivientes y ordenó el sacrificio de todos los otros magos que vivían, por lo que podría ser el único gobernante. Pero hay dos magelords más en este primer libro. La dama blanca que está en guerra contra Salazar y una fiesta distante de las tierras altas, el chamán. Las tierras altas cuentan con tierras ásperas y salvajes donde viven las tierras altas. La historia de la empresa sombría puede ser …