Por qué un videojuego de Superman es la mejor y la peor idea: todas las líneas de tiempo

Casi todos los superhéroes conocidos se han adaptado en un videojuego u otro. Nada cumple con el propósito de una historia de superhéroes más que poder entrar en los zapatos de esa persona y luchar por la verdad, la justicia y … puntajes altos. Estamos inspirados por los héroes, queremos emularlos, de ahí el atractivo del videojuego. De todos los superhéroes, ninguno es más reconocible que Superman. Él es el epítome del superhéroe perfecto. No solo es invencible sino que puede volar. ¿Quién no quiere volar? Quiero decir realmente.

El problema de Superman

Aquí es donde tenemos un problema. Aunque Superman es el mejor superhéroe y el mejor ejemplo de bondad, es casi demasiado bueno. Es difícil relacionarse con él. Es difícil encontrar un adversario adecuado. En su mayor parte, su única oposición ha sido personas que son tan fuertes como él o la infame kriptonita, o como me gusta llamarlo, el atajo. Superman ha trabajado bien como un cómic, pero a menudo se bombea como una película, y aún no se ha convertido en un videojuego exitoso (a pesar de varios intentos).

¿Qué no funciona como un videojuego Man of Steel?

Invulnerabilidad: Obviamente, el primer problema es el hecho de que Superman es invencible. Tener una barra de salud que se agota lentamente mientras luchas simplemente no funcionaría. Alternativamente, tener un juego en el que no puedas perder envejecería bastante rápido.

Villanos: La mayoría de los villanos de Superman son tan poderosos como es, con la excepción de unos pocos seleccionados (como Lex Luthor). En primer lugar, esto es aburrido. En segundo lugar, no funciona como un videojuego porque cada villano sería considerado un personaje de «jefe». No hay villanos que puedan considerarse enemigos «stock», como los matones comunes en los videojuegos de Batman.

Delicados terrenos: Teniendo en cuenta la fuerza de Superman, para retratarlo de manera realista, cada golpe tendría un efecto devastador en los alrededores. Si algún personaje mortal fuera golpeado, digamos que los resultados no serían bonitos. Sería difícil encontrar el método correcto para que Superman controle su fuerza en varias situaciones. Si bien esto sería fácil de explicar en una película, se vuelve difícil para un videojuego.

¿Qué funciona como un videojuego Man of Steel?

Superpoderes: Algo que siempre es un activo en un videojuego es variedad. Una de las mejores cosas de los Juegos Batman Arkham es la gran cantidad de formas en que puedes sacar a tus enemigos. Superman tiene un montón de superpotencias, lo que hace que este sea uno de sus mayores activos.

Vuelo: Todos han tenido el sueño de vuelo donde pueden dolerse en el cielo, desafiando la gravedad. Este es el más emblemático de los poderes de Superman y sería enormemente divertido volar por la ciudad o cualquier entorno que tendrías en un juego.

Free-Roaming: Este es un aspecto que se ha vuelto bastante popular en los Juegos Batman Arkham, así como franquicias como Assassin's Creed. Debido al poder de vuelo de Superman, sería prudente usar el mismo método en un videojuego de Superman. Imágenes volando hacia el cielo, mirando a los ojos a la ciudad de la ciudad y luego volando en cualquier lugar que desee. Personalmente, me comería eso si fuera lo suficientemente detallado.

Formas de solucionar los problemas

El atajo: Admito que esta es la salida fácil, pero podrías hacer que Superman entra en algún tipo de explosión que involucra a kriptonita. La explosión incrustaría su piel con pequeños fragmentos de kriptonita, debilitándolo. Luego, a medida que avanzaría el juego, los elementos traza de Kryptonite dejarían su cuerpo. Sería una manera fácil de hacerlo, pero permitiría la progresión de los poderes de Superman y lo debilitaría lo suficiente como para que otros lo lastimen.

Sol rojo: En este caso, Superman podría terminar en un planeta con un sol rojo o tener nuestro sol oscurecido de alguna manera. Eso tendría el mismo efecto que la kriptonita. Por lo tanto, es un atajo, pero haría el trabajo.

Planeta diferente: Si Superman estuviera en un planeta diferente, los extraterrestres más cerca de su nivel de fuerza podrían luchar contra él. Si bien creo que esto sería genial, carecería del elemento humano de tener un juego basado en la Tierra, que es parte de lo que hace de Superman nuestro héroe.

Proteger a los demás: Quizás Superman podría permanecer invencible, pero tiene que preocuparse por la seguridad de los demás. Si mueren, él falla y el juego ha terminado. Esta es una solución sólida, pero personalmente creo que me molestaría, tener que correr protegiendo a las personas todo el tiempo. Sería más difícil para un juego basado en el ritmo libre.

Puede haber otras opciones, pero personalmente me encantaría ver otro videojuego de Superman. Varios juegos lo han intentado, pero ninguno ha tenido éxito debido a las breves compensaciones que ya he señalado. Si pudieran hacerlo bien, y estoy seguro de que podrían, creo que sería un gran videojuego.

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