Los 10 mejores universos multimedia de videojuegos: todas las líneas de tiempo

Mientras que otras formas de medios no son extraños para amarre y mercancías fuera de su formato principal, los videojuegos solo lo han aceptado en los últimos cinco años más o menos.

Uno solo necesita mirar los titulares recientes de noticias de videojuegos para ver la tendencia con toda su fuerza.

Ya sea que sea la decisión de Sony de formar un estudio dedicado a PlayStation Properties o al éxito de taquilla del detective Pikachu, los universos de videojuegos finalmente están siendo reconocidos por su potencial como franquicias multimedia.

En este artículo, vamos a hablar sobre 10 de los mejores universos de videojuegos multimedia en este momento. Para calificar, la IP tiene que ganar dinero significativo y/o tener una presencia significativa fuera de su serie de videojuegos primarios.

Eso podría significar películas, libros, ropa y mucho, mucho más.

Aquí están nuestros diez mejores universos multimedia de videojuegos:

10. Pokémon

Por supuesto, dejar a Pokemon fuera de esta lista sería un movimiento realmente malo. Es quizás la definición de un universo multimedia de videojuegos. Películas, programas de televisión, libros, tarjetas, juguetes, aplicaciones de teléfonos inteligentes: lo que sea, Pokemon tiene una participación allí.

Realmente tampoco es tan sorprendente cuando consideras los personajes icónicos y el encanto desarmador de la serie en su conjunto. Comercializados con los niños que desde entonces se han convertido en adultos, Pokémon se ha convertido en un fenómeno intergeneracional a diferencia de cualquier otra cosa.

Y no muestra signos de detenerse pronto. Si el éxito del detective Pikachu es cualquier barómetro de éxito, esperamos que disfruten de una tonelada de cosas de Pokémon en los próximos años.

9. Resident Evil

Otra franquicia que adoptó el enfoque del universo multimedia desde el principio, Resident Evil lleva los buenos momentos de sus juegos a sus películas y en los medios de comunicación.

Si nunca has visto una película de RE, realmente no te estás perdiendo nada, aunque nadie te dirá que esas películas no son divertidas. Claro, no son las mejores adaptaciones de videojuegos puestas para filmar, pero mantienen vivo el espíritu de una manera única.

Más allá de eso, las películas de CG hacen un gran trabajo al hacer una película de juego o un espectáculo corto.

Fuera de las películas y los cortos de televisión, Resident Evil tiene los juguetes requeridos, la ropa y otras cosas que esperarías de una franquicia masiva de videojuegos.

8. Doom

Doom tenía libros antes de que fuera genial. Doom también tenía una película que no era tan buena, pero hizo un esfuerzo. De todos modos, nada de esto ha impedido que la franquicia se convierta en un gigante multimedia.

Aunque no es tan hardcore en términos de vínculos como algunos de los otros en esta lista, Doom tampoco es la propiedad más amigable del imperio multimedia.

¿Cómo comercializan los demonios del infierno que luchan contra un marine solitario que emplea los métodos más brutales disponibles para enviar a sus enemigos? Pregúntele a la gente detrás de Doom porque han logrado convertir una premisa salvaje en una máquina multimedia.

7. La leyenda de Zelda

Aunque esta podría no ser la primera franquicia que viene a la mente cuando piensas en vastos universos multimedia, la leyenda de Zelda es, sin embargo, una de las franquicias multimedia mejor desarrolladas en los juegos.

Había una dibujos animados a corto plazo en el pasado y hay una serie de grandes cómics de manga que cuenta la historia de un enlace al pasado y la máscara de Majora, entre otros.

Examinar cualquier tienda GameStop o Gaming Specialty y encontrará todo, desde ropa hasta figuras, llaves y otros accesorios. Esperamos que la leyenda de Zelda se vuelva aún más grande en términos de propiedades multimedia a medida que avanzamos, ya que Nintendo ha declarado su deseo de hacer más con la serie.

6. Diablo

Diablo acaba de comenzar a entrar en el frenesí de la franquicia de juegos multimedia, pero hasta ahora, muy bien. Hay algunos libros y una aplicación que sale, así como rumores de otro juego en el futuro.

Lo que hace que Diablo sea convincente es que los medios atados se adhieran más al oscuro y arenoso Diablo que los fanáticos aman en lugar de la versión más brillante y más aireada en forma de Diablo 3.

Esperamos que esta franquicia tenga más potencial de crecimiento que la mayoría en esta lista y no nos sorprendería ver que una película o serie de televisión se opte en algún momento en el futuro.

5. Warcraft

Blizzard ha dominado el arte de la iteración, y ninguna franquicia ilustra esto mejor que Warcraft. Ya sea la película, los libros, los juegos o las cargas de productos vinculados, pocos juegos coinciden con un gran volumen de material.

Los libros son masivos, la película fue un gran éxito en China, y World of Warcraft sigue siendo uno de los juegos más populares en línea.

Aunque la película decepcionó a algunas audiencias occidentales, no nos sorprendería ver una secuela en el futuro cercano. Más allá de eso, los libros son algunos de los mejores títulos de Lore de juego y las actualizaciones interminables del juego en línea solo proporcionan mucho más material para spin-offs y oportunidades de vinculación.

4. Los Scrolls de ancianos

Los Scrolls Elder hacen esta lista por una letanía de razones, pero el principal de ellos es su tradición extremadamente profunda y su base de fanáticos dedicados. Una serie de libros, una aplicación recientemente lanzada y toneladas de accesorios y Tschotske hacen que Tes sea una de las franquicias de juegos más grandes y es probable que esta tendencia continúe en el futuro (especialmente una vez que sale el Elder Scrolls 6).

Pero el verdadero atractivo para TES es el juego en línea, un juego que muchas personas nunca pensaron que tendría éxito. No solo une la tradición de los otros juegos, sino que promueve activamente una mayor exploración por parte del jugador.

3. Halo

La franquicia insignia de Microsoft también es una de las vacas en efectivo más grandes cuando se trata de materiales vinculados. Libros, juegos, juegos de mesa, figuras, ropa, equipo de videojuegos a medida: lo que sea, Halo lo ha logrado.

Fácilmente la mayor franquicia en las consolas de Xbox durante años, Halo ha tomado más asiento trasero durante la era de Xbox One, pero eso no significa que se haya ralentizado en términos de medios y materiales atados.

Hay rumores de una película, pero esos han circulado durante algún tiempo, pero, mientras tanto, hay una variedad de libros y programas para ayudar a satisfacer sus necesidades de Halo Lore.

2. Street Fighter

Street Fighter II fue una sensación en las arcadas y más allá. Actualizó una película cuestionable de Hollywood, una variedad de figuras de acción de Gi Joe-esque, una serie de cómics de corta duración, una película de anime y una serie de televisión de anime, entre otras.

Hay algo sobre el universo SF que trae a los jugadores de regreso por más y Capcom nunca se ha alejado de esto. Y nunca se ha ralentizado realmente.

Aunque dudamos que veas una secuela de esa película de Hollywood de acción en vivo, podemos asegurarte que otros vínculos de los medios no cesarán mientras Street Fighter sea relevante para los fanáticos de los juegos de lucha en todo el mundo.

1. Serie de Final Fantasy

Llamar a esta serie es como decir que el sol está bastante caliente. Es cierto y una observación sin sentido: todos los involucrados en los juegos pueden decirle que Final Fantasy, más que quizás cualquier otra franquicia, Ghles Merchandise como no hay mañana.

A veces está al servicio de promocionar un nuevo título, como los diversos esfuerzos multimedia que rodean FFXV en su lanzamiento, pero generalmente es solo una extensión de la experiencia magistral que ya ha tenido. Los libros, libros de arte, puntajes orquestales, partituras, figuras y juegos de cartas son solo algunas de las propiedades que me vienen a la mente al pensar en Final Fantasy.

Como la principal propiedad de Square junto con Dragon Quest, creemos que la alineación actual de materiales vinculados solo crecerá a proporciones exponenciales en el futuro.

Comentarios

No hay comentarios aún. ¿Por qué no comienzas el debate?

    Deja una respuesta

    Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *