Creación de un marco de gamificación simple para una comunidad

No deberías desarrollar o modificar un sistema de gamificación sin un marco claro como el que se muestra a continuación.

Un buen sistema de gamificación comienza con el público objetivo, identifica el cambio de comportamiento deseado y utiliza personas validadas para construir la dinámica y las recompensas adecuadas.

He aquí un ejemplo sencillo:

(haga clic aquí si la imagen no se muestra)

Cada capa se conecta lógicamente con la que está encima.

En el ejemplo anterior, utilizamos dinámicas competitivas y de logros para crear seis mecánicas de juego principales. Las recompensas también se relacionan claramente con cada una de las dinámicas que intentamos crear.

Antes de comenzar a desarrollar o modificar un sistema de gamificación, debe contar con un marco para cada audiencia y cada cambio de comportamiento que desee realizar.

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