Consejo de hierro de China Mieville Book Review

9/10

China Mieville no es una autora cuyos libros emprendí a la ligera. A pesar de amar la estación de Perdido Street y disfrutar bastante de la cicatriz (si disfrutar es el término correcto), tuve que trabajar para hacer un tercer viaje al mundo oscuro y fantástico de BAS-Lag, ya que sabía que sería un viaje intensivo de montaña rusa emocional y no me equivoqué.

Donde anteriormente las novelas de Mieville-BAS-Lag alternaron un par de protagonistas y una pintura de palabras de autor más universal, el estilo del Consejo de Hierro es un poco diferente ya que el libro sigue tres hilos principales de la trama.

En el primero, Cutter y sus amigos, un grupo de disidentes de la arenosa metrópoli orwelliana de New Crobuzon comienzan un largo viaje hacia las tierras extrañas y salvajes del continente en busca de la legendaria golemista Judah Low, un hombre que se dice que una vez conoció al misterioso consejo de hierro.

At the same time, in the crumbling mazes of New Crobuzon's streets, the young Ori grows tired with the revolutionary talk of the paper Runagate Rampant and seeks for a more active form of resistance, eventually following the mysterious old man Spiral Jacobs into the hands of the bull headed Toro who has a plan to rock New Crobuzon's government to its foundations and begin a revolution against the hated authority of Parliament, even as New La guerra de Crobuzon con la ciudad mágica de Tesh amenaza represalias más oscuras.

La tercera cadena de la trama involucra a Judah Lowhel mismo, su historia y la del esfuerzo condenado de la nueva compañía de ferrocarril transcontinental de CrobuZon para abarcar el desierto con vías de tren, pesado con los detalles de la vida que lo acompaña a los rieles, un mundo de las ciudades de auge, los hombres de ferrocarriles y los seguidores del campamento, donde los pueblos indígenas se dejan de lado en el nombre del progreso y cómo este progreso lleva a los nacimientos de algo más alto.

Donde sentí en la tendencia de la cicatriz de Mieville a crear personajes extremadamente defectuosos, a menudo desagradables, llegó un poco (hasta el punto de que uno de los dos protagonistas del libro fue menos que comprensivo), una de las primeras cosas que decir sobre los personajes principales del Consejo de Hierro, es que las tres son personas con las que puedes simpatizar.

Esto es particularmente importante para Mieville, ya que su estilo es tan rojizo de la poesía oscura, su mundo es tan salvaje, trágico y grotesco, y sobre todos los eventos de su trama a menudo tan a menudo cruel, si no hay nada que le guste el libro, simplemente puede leer como un sombrío por el trabajo. Aunque tal vez no tenga éxito como lo hizo en la estación de Perdido Street, en el Consejo de Hierro, los tres protagonistas tienen tanto una capacidad de decencia (de hecho, en el caso de Judá a menudo contra su propio juicio), y una capacidad de sentir a los demás, proporcionando una pequeña miga de amabilidad en una noche y una gran desaceleración, un entorno, un escenario, incluso un estilo muy autor que parece muy a menudo a Glory solo en la noche y el asesinato y vasto ambiente, un ambiente, un escenario, incluso un estilo muy autor que parece muy a menudo a Glory solo en la noche y el asesinato y enorme.

Este tema de encontrar una pequeña luz en la oscuridad se extiende mucho al propio Consejo de Hierro, ya que aunque su nacimiento es doloroso en el extremo, lo que Judá y los demás encuentran y lo que es el Consejo de Hierro muestra una pequeña capacidad para el bien, una luz en la verdadera oscuridad de lo que está en la moda típica de Mieville, una historia muy sombría.

El estilo del libro es el habitual de Mieville. Complejo, poético y con una delicia en los extraños paisajes y visiones que van desde el otro mundo hasta lo francamente feo. Tal vez fue solo que sabía qué esperar, pero no encontré las fotos de Mieville tan impactantes como lo hice en la estación de Perdido Street, aunque este podría ser el mío nacido de la familiaridad. Dicho esto, noté y aprecié aquí una serie de alusiones, apartadas y pequeñas excavaciones astutas que Mieville realizó en otras obras, como el nombre de la organización revolucionaria, el Corcus que conduce a una de las partes del libro titulada «La carrera de Corcus» recordando la carrera sin sentido dirigida por el Dodo en Alice en el país de las maravillas. Si bien Mieville es un estilista demasiado bueno para confiar demasiado en tales alusiones o no tiene otras cuerdas a su arco estilístico, los que agregó fueron ciertamente divertidos.

Un problema que tengo con el estilo de Mieville en general, y con el Consejo de Hierro en particular, es con su concentración en descripciones, poesía y eventos y paisajes a gran escala, hubo varias ocasiones en las que pasó por los eventos demasiado rápido.

Por ejemplo, durante la historia de Judá, aprendemos cómo era el jefe de un anillo de lucha golem en New Crobuzon, y en otro momento el aprendiz de un jugador perpetuo que jugaba por las líneas ferroviarias. Ambos períodos involucraron historias distintas y potencialmente fascinantes en sí mismas, pero Mieville inevitablemente pinta estos eventos solo pincelados bastante amplios; aunque pinceladas hechas con la bengala descriptiva y sardónica de Mieville.

Si bien no es exactamente el tiempo salta, tengo la clara impresión de que Mieville es mucho más feliz lidiando con paisajes, acontecimientos e impresiones a gran escala que los detalles minuciosos de las experiencias de su personaje, a menudo en el Consejo de Hierro; Especialmente porque sus protagonistas aquí eran bastante más simpáticos, en detrimento de nuestra capacidad de comprender y simpatizar con ellos. Por ejemplo, Mieville falla sobre el romance de Judá con un personaje que luego se vuelve principalmente importante, pasa por un desarrollo bastante notable y tiene un gran impacto en la trama, y ​​a quien realmente me hubiera gustado ver un poco más, pero que en realidad no habla en tiempo real hasta un buen tiempo después.

La tendencia de Mieville a encontrarse con saltos de tiempo poéticos y universales también influye en algunos de los eventos claramente trágicos más adelante, ya que, aunque no disfruto de las descripciones de sufrimiento, al mismo tiempo me decepcionó que Mieville se saltea sobre muchos de los aspectos positivos de la revolución y las experiencias de los personajes secundarios (a menudo a las personas que me gusta ver más), a favor de la departamento, de muerte y brutos de los personajes secundarios (a menudo las personas que me gusta ver más), a favor de la muerza, la muerte, la death, la de la medición de la departamento y el brutal de los personajes secundarios (a menudo las personas que me gusta ver más), a favor, de la muerte, la death, la departamento de la muerte y la de la revolución de la destrucción y el brutal. y sorprendentemente descrito, aunque dijo que la opresión es.

Esta tendencia hacia un estilo más amplio es también por qué un protagonista, el cortador sardónico, al menos parecía cambiar un poco en el camino, ya que, aunque Mieville describe el viaje de Cutter a través del continente maravillosamente y con Spectacle and Spectacle and Peise, no tuve tanta sensación de quién fue el Cutter en general o qué viaje fue atravesando como ORI o Judah, un problema en particular dado que ese Cuth es Judh es Judh es Lorver Rover y todavía Raratent Rarats, y aún es un viaje, y todavía tenemos muchas interacción y, en lo que respecta a Judh, es un Judá que es Judá, y sin embargo, es un Judá, es un Judá, y sin embargo, es un viaje de Judá. a ellos.

Dicho todo esto, hay pocos escritores que conozco que pueden describir un viaje, una batalla o un movimiento político en términos tan amplios, y sin embargo, hacen esos términos poéticos, convincentes y oscuramente hermosos como lo hace Mieville. De hecho, en muchos sentidos, el Consejo de Hierro con sus largos viajes a través de la naturaleza, las criaturas extrañas que van desde personas de erizo que montan cockerels de lucha hasta paisajes de piedra que pueden convertirse en humo, es posiblemente la más descrita de todas las novelas de BAS-Lag, incluso si sus personajes son ligeramente cortos en favor de la poesía.

El Consejo de Hierro se establece 20 años después de la estación de Perdido Street, y aunque hubo algunos enlaces a la crisis de las polillas de Slake, hubiera sido agradable ver a algunos personajes nuevamente, especialmente aquellos que crecimos amando como Isaac y Lin, y literalmente no hubo ninguna llamada a la cicatriz, bastante sorprendente dada la guerra de New Crobuzon con Tesh, que no es el enemigo amenazado en el Scar Scar. En particular, esto se refleja en el final del libro, ya que una de las facetas constantes del mundo del lag BAS ha sido la opresión sucia y autónoma del parlamento de New Crobuzon.

El Consejo de Hierro aborda esa opresión directamente, incluso en cuanto a que ocurra la revolución amenazada, y sin embargo, el final no resuelve por completo la revolución, aunque sí proporciona un rayo de esperanza para el futuro, para todos bastante tenue.

Aparentemente, Mieville declaró que quería escribir una historia en cada género. La cicatriz era una historia del mar, y el Consejo de Hierro tomó prestada algunos de sus adornos del género occidental. Si bien presenta un ferrocarril, bandidos, pistoleros y jugadores, para mí, Iron Council se lee mucho más como Les Miserables. Las historias de personajes se reúnen en torno a una revolución, historias que a menudo se resuelven bastante.

Si el final del Consejo de Hierro es un éxito o no, realmente no estoy seguro, de hecho sospecho que hay aquellos a quienes se frustrará en extremo, y aquellos que pueden ver la belleza de ella.

Diré que desearía que Mieville hubiera dado un poco más de resolución a varios de sus personajes, de alguna manera en el final del Consejo de Iron, más bien sentí que siguió la tendencia a las representaciones más amplias en el libro al decidir reducir algunas partes de la historia prematuramente cortas en lugar de proporcionar resoluciones individuales satisfactorias, a pesar de que la esperanza de que nos muestra es una imagen genuinamente hermosa y preciosa. De hecho, donde el trágico final de la estación de la calle Perdido se sintió completamente justificado a través de la desgarro intestinal, no sé exactamente cuál es mi impresión general sobre el final del Consejo de Hierro.

Sin embargo, el final es, sin embargo, la única característica principal del Consejo de Hierro es que es la historia de un viaje, de hecho varios viajes, viajes a la libertad y la oscuridad, y donde sea que vaya el viaje, ciertamente vale la pena hacer el viaje.

Si bien no es tan completa en su belleza grotesca como la estación de la calle Perdido, el Consejo de Hierro es una historia extraña y maravillosa, aunque espero que Mieville revise BAS-Lag en el futuro, y tal vez le da a parte de su elenco, y de hecho toda la sociedad de New Crobuzon, un poco más a través de un futuro, desde que sin embargo, no puedo denunciar que Mieville ha creado un mundo que me preocupa por los personajes vívidos; algunos de los cuales he llegado a amar.

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