El cubo de Rubik, un cubo de 3x3x3 de bloques de colores mezclados, ha desconcertado a los usuarios desde que fue creado en la década de 1970. Resolverlo es bastante difícil, pero los «speedcubers», o aquellos que resuelven el cubo a velocidades vertiginosas, han renovado el interés en cómo resolver un cubo de Rubik para personas de todo el mundo.
Si quieres ser un speedcuber que bate récords mundiales, tienes que empezar de a poco. Esta guía sobre cómo resolver un cubo de Rubik para principiantes ofrece una descripción general del método básico, una introducción a los algoritmos del cubo de Rubik e incluso algunas tácticas avanzadas para aquellos que buscan algunos consejos para aumentar su velocidad.
Una breve historia del cubo de Rubik
El cubo de Rubik fue inventado por Ernő Rubik, un escultor y profesor de arquitectura húngaro. Rubik esperaba crear algo que lo ayudara a comprender cómo una estructura que consta de varias piezas podía mover esas piezas sin destruir el mecanismo. No fue hasta que revolvió las piezas y tuvo que arreglarlo que descubrió su uso potencial como un rompecabezas 3-D.
Los primeros cubos, un diseño de prueba, se lanzaron a las jugueterías de Budapest en 1977 antes de ser comprados por la empresa estadounidense de juguetes Ideal Toys. Ideal renombró el cubo como el cubo de Rubik para honrar al creador en 1980, y el juguete se hizo muy popular en la década siguiente.
Finalmente, el cubo de Rubik perdió popularidad en los Estados Unidos y muchos otros países occidentales; sin embargo, siguió siendo popular en China y en lo que entonces era la URSS porque la tendencia se había recuperado más tarde en los países comunistas de todo el mundo. La popularidad de los cubos en los países comunistas, especialmente en aquellos tan poblados como China, mantuvo en última instancia los juguetes en producción.
El cubo de Rubik volvió a ser popular en el siglo XXI, debido en parte a la formación de la Asociación Mundial del Cubo en 2003. Speedcubing siempre había sido popular entre los entusiastas del cubo de Rubik, pero la formación de esta organización ayudó a impulsar a los fanáticos a ser cada vez más rápidos en sus técnicas de resolución.
Actualmente, Yusheng Du de China tiene el récord mundial de resolver un solo cubo en solo 3,47 segundos. Pero también hay otros registros:
Jack Cai de Australia tiene el récord de resolver un solo cubo con los ojos vendados en 16.22 segundos Feliks Zemdegs de Australia tiene el récord de un solo cubo con una mano en 6.88 segundos Daniel Rose-Levine de los EE. UU. Tiene el récord mundial de un solo cubo para resolver con solo sus pies, a los 16,96 segundos
Cómo resolver un cubo de Rubik: vocabulario importante que debe conocer
Cuando se trata de cómo resolver un cubo de Rubik, puede parecer que sigue una serie de sencillos pasos. Sin embargo, en realidad es bastante complejo.
Antes incluso de empezar a intentar seguir las numerosas estrategias de resolución, familiarícese con el vocabulario. ¡Esto hará que sea más fácil seguir los confusos algoritmos y permutaciones del cubo de Rubik que debes usar para resolverlo!
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Borde
Una pieza de borde en un cubo de Rubik es la parte donde dos colores visibles se encuentran. Hay 12 aristas en total.
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Esquina
Como era de esperar, una pieza de esquina se encuentra en la esquina de cada lado del cubo. Tienen tres colores visibles, y hay ocho esquinas en total.
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Centrar
Los cubos centrales están ubicados en el centro de cada lado y tienen un color visible. Hay seis en total y, a diferencia del resto de los cubos, ellas hacen no mover posición. Debido a que son fijos, el color del cubo central se usa para representar cada lado del cubo de Rubik.
Capa
La parte de un cubo que giras, que consta de nueve bloques. No importa de qué manera sostenga el cubo, hay tres capas.
Caras
Como todos los cubos, el cubo de Rubik tiene seis lados o caras. Al ejecutar los algoritmos del cubo de Rubik con el método del principiante, se supone que está mirando el cubo con la cara blanca hacia arriba., lo que significa que el logotipo del cubo de Rubik debe estar en la parte superior.
Teniendo esto en cuenta, la notación del cubo de Rubik funciona de la siguiente manera:
Rostro
Notación
Cara izquierda L Cara derecha R Cara arriba U Cara abajo (parte inferior del cubo) D Cara frontal (mirando hacia usted) F Cara trasera (mirando hacia afuera) B Cara media («corte» central) M Cubo completo Y
Giro regular / invertido
Hay dos formas de convertir una capa: regular e invertida. Un giro regular es un giro en el sentido de las agujas del reloj y un giro invertido es un giro en el sentido contrario a las agujas del reloj.
En la notación del cubo de Rubik, un giro invertido se representa con una i minúscula, como Ri. Esto significaría que debe girar el lado derecho en sentido antihorario.
Algoritmo
El algoritmo de un cubo de Rubik es una operación, o una serie de rotaciones, que reorienta los bloques hacia un resultado deseado. Por lo general, se escriben con una letra mayúscula que indica la cara que se debe rotar, una i minúscula si esa rotación debe ser en sentido antihorario y un número 2 si se debe rotar dos veces.
Permutación
La permutación se refiere al acto de mover los bloques a la formación deseada, o la disposición de las piezas.
Cómo resolver un cubo de Rubik: guía de 7 pasos
El método para principiantes para resolver un cubo de Rubik sigue siendo bastante difícil, por lo que tomar muchos descansos y no tenga miedo de usar una herramienta de resolución si realmente tiene problemas con una sección determinada. Cuanto más practiques, mejor te volverás. ¡No te rindas!
Note los dos cubos del mismo color debajo de cada brazo de la cruz blanca. (Ruwix.com)
Paso 1: Crea la Cruz Blanca
Comience sosteniendo el cubo con la cara blanca hacia arriba. Probablemente no comiences con la cara blanca terminada, así que recuerda que el color de la cara está determinado por el cubo central. Eso significa que la cara con el cubo central blanco debe mirar hacia arriba.
El primer paso del método para principiantes es crear una cruz en la cara blanca. No hay un algoritmo estricto para realizar aquí, ya que hay muchas permutaciones potenciales del cubo. En cambio, concéntrate en crear la cruz blanca mediante movimientos intuitivos.
Cuando haya creado la cruz blanca, debe haber dos bloques del mismo color alineados en cada cara directamente debajo del bloque blanco en la cara superior. Si ese no es el caso, sigue trabajando con el cubo hasta que esas piezas estén correctamente alineadas, o el siguiente paso será mucho más difícil.
Tenga en cuenta que los tres cubos de la capa superior son del mismo color que el cubo central. (Ruwix.com)
Paso 2: resuelve las esquinas blancas
Ahora que la cruz blanca está en su lugar, es hora de terminar esta cara resolviendo las esquinas blancas. Utilice la base de la cruz blanca para organizar el color de su lado. Para cuando termine este paso, debe tener tres cubos del mismo color en la capa superior y un cubo en el centro de la capa intermedia de las caras izquierda, derecha, posterior y frontal.
Para resolver este paso, deberá ejecutar algunos algoritmos o patrones de rotación que dan como resultado una ubicación de cubo específica.
Gire la capa inferior hasta que se coloque una pieza de borde blanco debajo de un lugar vacío en la cara superior. Encuentre la dirección de la pieza blanca que desea alinear a continuación y luego ejecute el algoritmo hasta que el cubo blanco esté en su lugar. Si no está listo para memorizar los algoritmos del cubo de Rubik, ejecute el algoritmo simple a continuación.
Si descubre que sus piezas centrales se han migrado, deberá volver a configurar su cruz blanca. Si ejecuta estos algoritmos correctamente, las piezas centrales deberían terminar donde comenzaron.
Algoritmo simple
Algoritmo
Explicación
Ri Di RD Gire la cara derecha en sentido antihorario. Gire la cara hacia abajo en sentido antihorario. Gire la cara derecha en el sentido de las agujas del reloj. Gire la cara hacia abajo en el sentido de las agujas del reloj.
Si su cubo blanco mira hacia abajo después de ejecutar este algoritmo, ejecutarlo tres veces más. Si su cubo blanco mira hacia la izquierda después de ejecutar el algoritmo, repítelo cinco veces.
Una pegatina blanca mirando hacia la derecha. (Ruwix.com)
Si su pegatina blanca está orientada hacia la derecha
Algoritmo
Explicación
Ri Di R Gire la cara derecha en sentido antihorario. Gire la cara hacia abajo en sentido antihorario. Gire la cara derecha en el sentido de las agujas del reloj.
Una pegatina blanca mirando hacia la izquierda. (Ruwix.com)
Si su pegatina blanca mira hacia la izquierda
Algoritmo
Explicación
FD Fi Gire la cara frontal en el sentido de las agujas del reloj. Gire la cara hacia abajo en el sentido de las agujas del reloj. Gire la cara frontal en sentido antihorario.
Una pegatina blanca en la parte inferior. (Ruwix.com)
Si su cubo blanco está en la parte inferior
Algoritmo
Explicación
Ri D2 RD Ri Di R Gire la cara derecha en sentido antihorario. Gire la cara hacia abajo en el sentido de las agujas del reloj dos veces. Gire la cara derecha en el sentido de las agujas del reloj. Gire la cara hacia abajo en el sentido de las agujas del reloj. Gire la cara derecha en sentido antihorario. Gire la cara hacia abajo en sentido antihorario. Gire la cara derecha en el sentido de las agujas del reloj.
Las piezas de los bordes no coinciden. (Ruwix.com)
Si la pegatina blanca está en la parte superior, pero la capa superior no tiene todos los mismos colores
Algoritmo
Explicación
LD Li Ri Di R Gire la cara izquierda en el sentido de las agujas del reloj. Gire la cara hacia abajo en el sentido de las agujas del reloj. Gire la cara izquierda en sentido antihorario. Gire la cara derecha en sentido antihorario. Gire la cara hacia abajo en sentido antihorario. Gire la cara derecha en el sentido de las agujas del reloj.
Cualquiera que sea la posición en la que se encuentre el cubo blanco ahora, repita con el algoritmo apropiado de arriba hasta que los colores coincidan. Debe haber tres del mismo color en la capa superior y uno en el centro de la segunda capa.
Paso 3: resuelve la capa intermedia
En este punto, se debe completar la cara blanca, y cada cara de la otra, excepto la cara opuesta a la cara blanca, debe tener tres bloques del mismo color en la capa superior y un bloque también de ese color en el centro de la cara.
Usando la ubicación de la pieza intermedia de la capa superior, ahora rotaremos los cubos hasta que obtengamos que las dos capas inferiores sean todas del mismo color.
Para comenzar a resolver la capa intermedia, rote su cubo hasta que la cara blanca completa esté en la parte inferior. No se preocupe por estropearlo porque no lo está mirando; siempre que siga los algoritmos, todo volverá a su posición.
El objetivo de esta etapa es colocar las piezas de borde de colores en su lugar correcto en cada cara. Hay tres algoritmos que puede utilizar para lograr esto. Encuentre cuál se adapta a sus necesidades y debería tener esta sección resuelta en poco tiempo.
Capa superior, el cubo central debe ir a la segunda capa a la izquierda. (Ruwix.com)
Si necesita la pieza superior central para ir a la segunda capa a la izquierda
Algoritmo
Explicación
Ui Li ULUF Ui Fi Gire la cara hacia arriba en sentido antihorario. Gire la cara izquierda en sentido antihorario. Gire la cara hacia arriba en el sentido de las agujas del reloj. Gire la cara izquierda en el sentido de las agujas del reloj. Gire la cara hacia arriba en el sentido de las agujas del reloj. Gire la cara frontal en el sentido de las agujas del reloj. Gire la cara hacia arriba en sentido antihorario. Gire la cara frontal en sentido antihorario.
Capa superior, el cubo central debe ir a la segunda capa a la derecha. (Ruwix.com)
Si necesita la pieza superior central para ir a la segunda capa a la derecha
Algoritmo
Explicación
UR Ui Ri Ui Fi UF Gire la cara hacia arriba en el sentido de las agujas del reloj. Gire la cara derecha en el sentido de las agujas del reloj. Gire la cara hacia arriba en sentido antihorario. Gire la cara derecha en sentido antihorario. Gire la cara hacia arriba en sentido antihorario. Gire la cara frontal en sentido antihorario. Gire la cara hacia arriba en el sentido de las agujas del reloj. Gire la cara frontal en el sentido de las agujas del reloj.
El cubo de la capa superior no está en la posición correcta. (Ruwix.com)
Si una pieza de borde no está en la capa superior o está mal orientada
Algoritmo
Explicación
UR Ui Ri Ui Fi UF U2 UR Ui Ri Ui Fi UF Gire la cara hacia arriba en el sentido de las agujas del reloj. Gire la cara derecha en el sentido de las agujas del reloj. Gire la cara hacia arriba en sentido antihorario. Gire la cara derecha en sentido antihorario. Gire la cara hacia arriba en sentido antihorario. Gire la cara frontal en sentido antihorario. Gire la cara hacia arriba en el sentido de las agujas del reloj. Gire la cara frontal en el sentido de las agujas del reloj. Gire la cara hacia arriba en el sentido de las agujas del reloj dos veces. Gire la cara hacia arriba en el sentido de las agujas del reloj. Gire la cara derecha en el sentido de las agujas del reloj. Gire la cara hacia arriba en sentido antihorario. Gire la cara derecha en sentido antihorario. Gire la cara hacia arriba en sentido antihorario. Gire la cara frontal en sentido antihorario. Gire la cara hacia arriba en el sentido de las agujas del reloj. Gire la cara frontal en el sentido de las agujas del reloj.
Cruz amarilla. (Ruwix.com)
Paso 4: crea una cruz amarilla
Este paso es como la cruz blanca, pero hay muchas más piezas en las que pensar ya que ya has resuelto gran parte de los …